先保留两份状态,再开始迁移
存档迁移的基本原则是保留旧进度,也保留新目录中已经产生的进度。先退出游戏,分别复制新旧存档到游戏目录之外的备份位置,再进行任何覆盖操作。备份名称可以附上自己记录的日期和版本,便于区分。
本文针对已有资料中的 ZIP 发行方式,不保证所有发行渠道使用相同路径。若你的文件结构不同,应先查看随附说明,不要在陌生目录中删除或移动疑似存档文件。
Windows:查找游戏目录下的 save
打开之前实际启动的游戏目录,找到 save 文件夹。先确认它属于旧安装,而不是同一磁盘上另一个测试目录。复制后,到新游戏的对应位置进行迁移;目标已有同名文件夹时,先确认其备份已保存。
启动新目录中的 game.exe,进入读取界面,查看是否出现预期进度。如果仍启动的是桌面上指向旧目录的快捷方式,就无法用结果判断迁移是否成功。
Mac:存档位于应用包内部
在旧版 game.app 的包内容中,存档位置为 Contents/Resources/app.nw/save/。复制到新版应用的对应路径之前,同样要保留目标位置已有的存档。
注意应用包、普通文件夹和目录层级的区别。错误地把整个 save 文件夹再嵌套进另一个 save 文件夹,可能让文件不在游戏预期的位置;应按原目录结构核对,而不是只看文件夹名字相同。
迁移后怎样确认,失败时怎么办
先检查存档列表,再实际读取一个预期进度,确认场景与进展符合记忆。仅看到文件复制完成,还不能说明版本兼容性或读取结果正常。没有完成验证之前,不清理旧游戏目录。
如果存档没有显示,依次核对启动位置、复制层级和文件是否完整。若显示但读取失败,记录报错与新旧版本,保留两份备份,不反复覆盖唯一的原始存档。
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